Comunicare nel gioco
Parte del buon morale in una partita di softball è comunicare tra loro. Ciò mantiene tutti sulla stessa pagina e consente al team di sapere cosa sta succedendo. Essere preparati sapendo cosa sta succedendo ti aiuta a prepararti per il gioco prima che accada. I giocatori possono tenere traccia di outs, palla e strike e dove si trovano i corridori. La comunicazione di queste informazioni aiuta il team a funzionare senza intoppi e può stimolare chiunque sia nervoso.

La comunicazione è essenziale quando viene colpita una mosca. Spesso viene colpito tra due fielders e entrambi devono inseguire la palla. Quando uno di loro lo chiama (o chiama l'altro giocatore), possono inseguirlo e speriamo di prenderlo. Di recente ho visto due sorelle, che suonavano insieme da anni, entrambe corrono verso un pop-up alto. Nessuno dei due lo ha chiamato ed entrambi avevano l'occhio solo sulla palla. Si sono imbattuti l'uno nell'altro ed entrambi sono caduti a terra.

A volte gli infielder possono dire prima agli outfielder quanto lontano sta andando una mosca. Possono quindi gridare loro di fare il backup o di entrare. Il giocatore esterno deve ascoltare la propria persona tagliata su dove lanciare la palla, se non è per loro. I giocatori possono aiutare anche il ricevitore. Tutta l'attrezzatura che devono indossare blocca la loro vista, quindi quando c'è una palla che può catturare il ricevitore, i giocatori le gridano dov'è. I giocatori possono consolare chiunque commetta un errore quando urlano incoraggiamenti contro di loro - qualcosa come "Scuotilo" o "Ottieni il prossimo".

Gli allenatori di prima e terza base sono preziosi quando si tratta di offesa. Diventano occhi da corridore e dicono loro cosa fare. Ad esempio, a un corridore che si dirige al primo viene richiesto di attraversare la base o andare al secondo. Se un corridore è il primo, l'allenatore darà istruzioni se rubare o meno il secondo. Lo stesso vale per l'allenatore di terza base. Man mano che il giocatore della seconda base si avvicina alla terza, l'allenatore urlerà di girare intorno alla borsa e di tornare a casa o scivolare.

Tutta la squadra può tifare per la pastella e aumentare lo spirito di tutti. È molto eccitante, specialmente quando il gioco è vicino, avere urla positive per ispirare i giocatori. Includere tutti allo stesso modo come parte della squadra avvicina la squadra mentre si uniscono per vincere la partita. Se tutti lavorano insieme e comunicano bene, ci sono meno possibilità di errore e migliori possibilità di fare buone giocate

Istruzioni Video: Sistemi di comunicazione nel gioco tattico (airsoft) (Aprile 2024).