Etichetta di dieci regole del golf di Arnold Palmer
Ho trovato questo articolo sull'ultima rivista Golf Digest e mi ha attirato la sua attenzione perché ci sono così tante cose che elenca di cui ho parlato per anni. Li elencherò in ordine e riassumerò i suggerimenti di Arnold Palmers su una buona etichetta da golf.

1. Non essere il giocatore più lento - Questo è uno dei miei animali domestici in quanto molti giocatori lenti non si vedono mai come giocatori lenti. Sembrano essere nel loro mondo o nel loro gioco che nient'altro importa. Arnold suggerisce che i giocatori dovrebbero valutare il loro ritmo di gioco e se sono costantemente lenti dovrebbero riconoscersi come giocatori lenti. Incoraggia tutti a muoversi rapidamente e rimanere dietro il gruppo davanti a te. Ricorda sempre di giocare a "golf pronto" e il ritmo di gioco dovrebbe migliorare.

2. Mantieni la calma sotto controllo - Arnold menziona che quando aveva 17 anni giocando in un torneo, lasciò volare il suo putter dopo aver perso un tiro in buca. Ha vinto la partita ma quando è salito in macchina con la sua famiglia non ci sono state congratulazioni solo silenzio. Alla fine suo padre disse: "Se mai ti vedessi lanciare di nuovo un club, non giocherai mai in un altro torneo di golf". Arnold ha detto che non ha mai fatto come era una sveglia e non ha mai lanciato un club. Quello che mi viene in mente è quando un giocatore fa un brutto tiro, fanno il broncio e fanno il broncio, oltre a calciare lo sporco sulla via del ritorno al carrello. Rendendolo infelice per gli altri giocatori, tutti possiamo commettere errori, ma dimenticarlo è la migliore politica.

3. Rispetta il tempo degli altri - Ogni volta che fai un tee time assicurati di arrivare in un sacco di tempo. Fai sapere alla gente che sarai lì se in ritardo.

4. Ripara il terreno su cui giochi - Ripara i segni delle sfere sul green, aggiungi sabbia e dai da mangiare ai punti nel fairway. Rastrella tutti i bunker lasciandoli in buona forma per gli altri.

5. Sii un partner silenzioso - Quando altri giocatori stanno tirando un tiro, non essere nella loro linea di visione o fare swing di pratica. Rimani abbastanza sul green mentre gli altri stanno mettendo. Non stare mai sulla linea di gioco di nessuna palla sul green

6. Rendi invisibile il tuo carrello da golf - I golf cart fanno molto parte dei campi da golf, ma dovremmo essere più consapevoli di dove e quando guidiamo verso la nostra palla. Rispetta tutte le regole del tuo corso sull'etichetta del golf cart.

7. Sembri sempre il tuo meglio - Questo mi ha sorpreso quando Arnold menziona golfisti ben vestiti come Bobby Jones, Ben Hogan, Sam Snead e Tiger Woods che sono meticolosi per il loro aspetto. Il tuo aspetto parla a lungo di te come persona.

8. Spegni i cellulari: Arnold ha detto che, se avesse avuto la sua strada, i cellulari dovrebbero essere spenti durante il corso. La maggior parte dei club li tollerano, ma Arnold suggerisce che se si deve effettuare una chiamata, spegnersi da soli e non disturbare gli altri.

9. Dai una mano quando puoi - Questo è solo per gentile concessione che quando un giocatore ha perso la palla, aiuta a cacciare con loro. Suggerisce anche un modo migliore di guardare tutti i giocatori quando colpiscono per vedere dove va la loro palla. Un altro è quello di aiutare a raccogliere club extra lasciati sul green in modo che il gioco possa andare avanti con fretta.

10. Impara le piccole cose - Arnold menziona che ci sono centinaia di piccole cose di etichetta che potrebbero aiutare la velocità del gioco. Appoggiando la bandiera si attacca con cura per non rovinare il verde. Consentire ai giocatori più veloci di spostarsi nel tuo gruppo. Arnold si chiude con il fatto che ogni etichetta che pratichi verrà ripagata dieci volte.

Penso che tutti questi suggerimenti sull'etichetta intorno al campo da golf dovrebbero essere pubblicati in ogni spogliatoio o bacheca di golf. Molte persone osservano queste regole, ma questo è un promemoria per coloro che sono stati rilassati durante il loro giro di golf. Soprattutto a coloro che sembrano ignari del loro gioco e di come questo influenza gli altri giocatori. Pensa bene all'etichetta.