Revisione delle operazioni combinate di Arma 2
Uno sparatutto moderno super realistico, "ARMA 2" ha un po 'di una curva di apprendimento, ma può fornire esperienze tattiche soddisfacenti e approfondite.

"ARMA 2" è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Bohemia Interactive. È stato sviluppato con molti aspetti simili a un vero programma di addestramento militare utilizzato dagli eserciti di tutto il mondo. In particolare, ARMA 2 è incredibilmente realistico per quanto riguarda cose come balistica, portata dell'arma e danno dell'arma. Le solite tattiche FPS run-and-gun non lo taglieranno qui: il lavoro di squadra e il pensiero veloce sono un must per avere successo in ARMA 2. Alcune modifiche relativamente semplici al solito framework FPS rendono una tattica realistica una necessità. Ad esempio, essere colpiti rende il tuo obiettivo meno preciso - come tale, la tattica di "sopprimere il fuoco" funziona in ARMA 2 quando non funziona nella maggior parte dei giochi. Queste tattiche non sono troppo difficili da imparare, ma i giocatori addestrati nei tiratori tradizionali dovranno cambiare idea su come vincere.

ARMA 2 ha una vasta modalità per giocatore singolo, con campagne e scenari individuali, ma i migliori aspetti del gioco si trovano nel multiplayer (cooperativo o competitivo). I giocatori che corrono volenti o nolenti sono facili prede per i giocatori coordinati che fanno buon uso della comunicazione e delle tattiche. Le mappe sono enormi per consentire i veicoli, il che significa anche che i soldati possono impegnarsi a distanze realistiche (a centinaia di metri di distanza). Questo impedisce alla mentalità standard di spray-and-pray di guadagnare terreno.

Il gioco presenta un robusto editor per la creazione di scenari per giocatore singolo o multiplayer. Sono richiesti alcuni script leggeri, ma ci sono molti facili riferimenti su Internet per questo. Per la maggior parte, l'editor è intuitivo e semplice: posiziona unità, posiziona waypoint, posiziona trigger, e così via e così via. Il gioco è anche abbastanza facilmente modificato. Una varietà di espansioni e pacchetti DLC forniscono ancora più contenuti: "Operation Arrowhead" è il più grande e offre i maggiori vantaggi, mentre gli altri sono raccomandati solo per le persone che sono veramente interessate ai loro argomenti di nicchia (come "l'esercito ceco" ).

La grafica del gioco non è esattamente eccezionale, ma considerando le dimensioni del gioco questo non è davvero sorprendente. Sono certamente "utili" - non brutti, ma non all'altezza dei moderni giochi AAA. Anche il suono del gioco è un po 'debole, ma a differenza di molti giochi il suono ha uno scopo di gioco. Non c'è alcun rumore di fondo "inutile": ogni colpo di pistola ha una fonte reale sulla mappa e ogni parola pronunciata comunica informazioni effettive su ciò che gli alleati (o nemici) stanno facendo. Particolarmente degno di nota è il sistema vocale disgiunto del gioco, in cui i personaggi daranno ordini e si riferiranno ad oggetti o persone in modo "assemblato". Ad esempio, un comandante AI può dare un ordine per "spostare" "a destra" "50 metri", con ogni frammento che viene pronunciato separatamente. L'effetto complessivo suona strano, ma è utile per trasmettere informazioni in modo "naturale" piuttosto che in modo sceneggiato.

Nel complesso, ARMA 2 è sicuramente un'esperienza diversa rispetto alla maggior parte dei giochi e può frustrare i giocatori alla ricerca di uno sparatutto a presa rapida, ma la profondità del gioco coinvolto offre un'esperienza incredibilmente distinta che i fan degli sparatutto non dovrebbero facilmente liquidare.

Punteggio: 9/10.

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